开局准备 SETUP
每一轮(学期)所有人 同时暗选 一张策略牌。当别人开始加班,你也不得不加班——九轮后参加高考结算。
Each round everyone secretly picks a strategy. When a rival crams, you're forced to follow. Survive 9 rounds, then sit the Gaokao.
参与人数 · Players(你 + AI 对手)
2 3
4 5 6
开始游戏 · START
你的名字 ·
创建房间 · HOST
或 · OR
加入房间 · JOIN
联机为浏览器点对点连接(PeerJS),需要联网。房主一方运行游戏逻辑,朋友输入房间码加入即可。
规则速查 · Quick Rules
策略牌 STRATEGY(每轮可重复打出)
正常学习 Normal Study — 学业 +4 · 压力 +1
合作学习 Peer Tutoring — 学业 +2 · 压力 +1(本轮半数玩家也打出 → 改为 +3 学业)
加班学习 Midnight Cramming — 学业 +7 · 压力 +3;本轮未加班的其他人各 +2 压力
休息 Rest — 学业 +0 · 抽 1 张恢复卡(压力 −1 ~ −5)
恢复牌堆 RECOVERY(打出休息时抽取)
刷短视频 −1 · 打游戏 −2 · 发泄 −3 · 运动 −4 · 睡觉 −5
五种压力状态 STRESS STATES
健康 0–5 — 无额外效果
焦虑 6–10 — 出学习卡额外 −1 学业、+1 压力;每轮末 +1 压力
睡眠不足 11–15 — 出学习卡额外 −1 学业、+1 压力(结算前再 −3 学业)
冷漠 16–20 — 禁止打出「加班学习」;每轮末 +1 压力
崩溃 >20 — 立即 学业 −5、压力重置为 12、下一轮停课
外部事件 EVENTS(第 3 / 6 / 9 轮翻开,持续整轮)
老师的凝视 — 本轮加班的压力代价降为 +2(诱发全员内卷)
老师的责备 — 所有学业 <10 的玩家 +3 压力
别人家孩子 — 学业最高者 −3 压力;其余每人 +3 压力
取消周末 — 本轮禁止休息
突击摸底考 — 当前学业最低者 +2 压力;其余每人 +1 压力
作业量减少 — 所有人 −5 压力
高考结算 GAOKAO SETTLEMENT
结算前:「睡眠不足」状态者 学业 −3
考场发挥 = ⌊ 学业 × (1 − 压力 / 80) ⌋
幸福感 = ⌊ 考场发挥 − 压力 ⌋
按「考场发挥」由高到低排名次;中位线为分界。
联机房间 LOBBY
房间码 · 分享给朋友 · ROOM CODE
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离开房间 · LEAVE
计划 · 暗选你的策略 PLAN
点击一张策略牌确认。
基于实体卡牌《内卷 / Involution》一页纸规则书制作的在线试玩版 · 数值与卡牌一致
Fan-made digital playtest faithful to the print-and-play ruleset